Inworld AI的目标是成为虚拟角色的大脑,正如Ilya Gelfenbeyn所解释的,“我们提供的是一个工具集,使开发人员能够为世界、不同类型的环境添加大脑并构建这些角色。”
2010年,Ilya Gelfenbeyn和联合创始人推出了Speaktoit,这是一个Android系统上的个人助理(装扮成虚拟形象)。
半年后,随着Siri的推出,Speaktoit的用户开始呈指数级增长,并以4.7星的评分成为了Android市场“助手”排名第一的应用程序。
Speaktoit是Ilya Gelfenbeyn创办的第一家公司,尽管这款应用程序已经取得了不错的成绩,但他们意识到,不应该与像Apple这样的大型科技巨头竞争。于是Ilya Gelfenbeyn将公司的发展方向转向了API.AI,它使开发人员能够轻松地将语音和操作添加到他们的应用程序和产品中。
两年后,API.AI被谷歌收购并作为Dialogflow重新启动,现在该平台已被数百万的开发人员使用。直到2021年,Gelfenbeyn和联合创始人再次聚在一起创办了Inworld AI。
除了构建可以回答问题的功能性助手,建立与现实生活中同样具有互动性的社交关系成为了Inworld AI发展的重心。借助Inworld AI,可以创建游戏NPC、虚拟世界的本地人口、虚拟影响者、以及可以与用户建立关系并解锁更深入参与的数字人类。
元宇宙概念从火爆到回归理性,以元宇宙为主题的应用层出不穷,实际上Inworld AI早已站在了赛道的前端,在成立短短一年的时间里,该公司融资总金额已经达到了6970万美元,足以说明其实力所在。
2021年11月,Inworld AI宣布完成720万美元的种子轮融资,该轮融资由Kleiner Perkins和CRV共同领投,Meta(原Facebook)参投。
2022年3月,Inworld AI宣布完成1250万美元融资,由Bitkraft Ventures领投,The Venture Reality Fund参投,天使投资人包括Twitch联合创始人Kevin Lin、Animoca Brands联合创始人Yat Siu、Oculus联合创始人Nate Mitchell等。
随后Inworld AI发布了第一款产品,7月,Inworld AI被迪士尼选中并加入加入孵化计划Disney Accelerator。
而最近,在8月23日,Inworld AI宣布完成5000万美元的A轮融资,该轮融资由Intel Capital与Section 32领投,微软风险投资基金M12和NTT DoCoMo Ventures跟投。Inworld AI表示将利用所筹资金开发AI技术,为游戏和虚拟世界中的NPC赋予“现实”。
Inworld AI究竟是做什么的?
据悉,Inworld使用AI技术来构建元宇宙角色并赋予个性、思想、记忆和行为模仿人类互动的社会本质,其平台已经和游戏引擎(如Unreal和Unity)集成,开发人员可以轻松地将设计角色部署到游戏环境中。
构建真正智能的虚拟角色是复杂的,需要大量的专业化技术支撑,Inworld AI的目标就是执行上述所需的复杂工作,使合作伙伴和创作者能够利用其平台为各种用例构建和部署虚拟角色。
Inworld平台非常易于使用,并且几乎与所有内容都集成在一起,可以无缝地从在计算机上构建角色,到打开VR头显并与之交互,再到在游戏中推送角色。
它正在有力地推动电影和游戏等互动世界中可能的体验类型,使创作者能够开发智能角色,这些角色自然地互动,直观地学习并以从未见过的方式单独表达他们是谁。
简单来说,Inworld AI是为虚拟人创建提供了一套比较标准化的流程和工具,能够方便第三方团队开发或创建属于自己的虚拟人,同时借助其在AI领域的建树,丰富了虚拟人在自动化和强沟通方面的能力。
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数据评估
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